![]() |
||||
| Новости | Новинки | Контакты | ||||
| Главная страница
Внимание! Грядущее обновление сайта!
Началась работа над созданием информационного портала Simplesoft Studio 3D v.3.0 [2008]. Новая версия сайта будет использовать все современные достижения интернет-технологий, будет включать в себя мощный интерфейс поддержки пользователей (юзеры будут иметь не только свой личный кабинет, но и возможность активно участвовать в развитии портала (добавлять новости, ссылки, комментировать контент, и т.д...)). С обновлением сайта намечен также релиз нескольких работ команды, список которых пока не оглашается. Дополнительная информация будет публиковаться по приближению к намеченной дате. За ходом процесса тестирования проекта пользователи могут наблюдать здесь: http://forum.simple3d.info/ Там же доступна постоянно обновляющаяся линейка новостей по тематике сайта. Ждем ваших комментариев!
Вступление
Каждый из вас, дорогие посетители, хоть раз в жизни видел типичную компьютерную игру или играл в нее. И наверняка многим в голову "заплывала" ненавязчивая мысль: "Черт возьми, как же быстро идет развитие компьютерных технологий в наши дни...". Те "счастливчики", которые еще застали эпоху рассвета 8-16-битных видеоприставок Nintendo ("восьмибитка" в России более известна как Dendy) оглядываются назад с удивлением: как многое изменилось за 15-20 лет! Еще совсем недавно незначительный по сегодняшним меркам эпизод из фильма, созданный при помощи спецэффектов, вызывал бурю восторга и обсуждений. Сегодня спецэффектами в кино и на телевидении никого не удивишь. Они стали обыденным явлением благодаря массовому распространению программ создания компьютерной графики и, в частности, трехмерного моделирования... Что ж, я всегда считал, что гораздо полезнее и интереснее самому заниматься разработкой современного медиаконтента (игр, мультимедиа-программ, анимационных 3D-видеороликов, и т.д...), нежели просто наблюдать за творениями других людей, бестолково расстреливая очередного мутанта на экране своего монитора. И если у вас есть желание, терпение и трудолюбие, если вы хотите научиться создавать настоящие 3D-игры (пусть даже и небольшие, начального уровня), то мы будем искренне рады вам помочь на страницах нашего портала.
by fouks (администратор портала и 3D-моделлер)
Итак, что же предлагает вам наш портал для ознакомления? показать / спрятать статью
DiHalt 2008 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 28-29 июня в Нижнем Новгороде. DiHalt уже в пятый раз соберёт со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства. В рамках фестиваля пройдет ряд интересных и познавательных семинаров на различные IT-темы. Первый семинар посвящен программированию звука в целом и разработке цифровых фильтров и алгоритмов реверберации в частности.
by fouks (13 мая 2008г.)
"ИгроМир" - это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает. Наши постоянные посетители (а мы надеемся, что такие есть) наверняка видели год назад на сайте раздел, посвещенный компьютерно-игровой российской выставке "Игромир 2006". Раздел просуществовал до августа этого года, а сейчас, в ноябре, вас ждет новый цикл статей и обзоров по материалам мироприятия ВВЦ. В этом году выставка запланирована на 2/3/4 ноября. Вот, что мы хотим унести с "Игромира": - информацию о игровых новинках 2007г. - информацию о готовящихся проектах - море фотографий и видео - прайс-листы и обзоры - сувениры :)
by fouks & Ashka (24 сентября 2007г.)
Сайт окончательно изменил дизайн. В ближайшее время доработок не предвидится. Статьи и обзоры будут обновляться с прежней частотой. Также в планах открыть крупный раздел "WORK", где будут приниматься заказы пользователей на моделирование командой сайта 3D-моделей, написание программ, составление дизайна, и т.д...
by fouks (28 июля 2007г.)
ZBrush 3 - следующий шаг в процессе создания; шаг, который освобождает моделера от ограничений обычного программного обеспечения; шаг, который позволяет использовать своё воображение для создания собственного шедевра, не задумываясь о возможности его реализации. Вот чем именно ZBrush 3 отличается от предыдущей версии: - повышенной производительностью ZBrush;
by fouks (31 июля 2007г.)
Toon Boom Studio Express v3.5 – это гибкий инструмент для создания анимационных проектов для веб-сайтов, баннеров во Flash, интерактивных проектов и игр, видео, и т.д. Он удобен как для начинающих аниматоров, так и для профессионалов. В новой версии 3.5 появился ряд новинок: • Поддержка Windows Vista
by Lin-Age (31 июля 2007г.) |
||||
|
||||
| Белый кот www.chistokot.ru | ||||