Новости | Новинки | Контакты

Главная страница

Внимание! Грядущее обновление сайта!

 

Началась работа над созданием информационного портала Simplesoft Studio 3D v.3.0 [2008]. Новая версия сайта будет использовать все современные достижения интернет-технологий, будет включать в себя мощный интерфейс поддержки пользователей (юзеры будут иметь не только свой личный кабинет, но и возможность активно участвовать в развитии портала (добавлять новости, ссылки, комментировать контент, и т.д...)). С обновлением сайта намечен также релиз нескольких работ команды, список которых пока не оглашается. Дополнительная информация будет публиковаться по приближению к намеченной дате.

За ходом процесса тестирования проекта пользователи могут наблюдать здесь: http://forum.simple3d.info/ Там же доступна постоянно обновляющаяся линейка новостей по тематике сайта. Ждем ваших комментариев!

 

Вступление

 

Каждый из вас, дорогие посетители, хоть раз в жизни видел типичную компьютерную игру или играл в нее. И наверняка многим в голову "заплывала" ненавязчивая мысль: "Черт возьми, как же быстро идет развитие компьютерных технологий в наши дни...". Те "счастливчики", которые еще застали эпоху рассвета 8-16-битных видеоприставок Nintendo ("восьмибитка" в России более известна как Dendy) оглядываются назад с удивлением: как многое изменилось за 15-20 лет! Еще совсем недавно незначительный по сегодняшним меркам эпизод из фильма, созданный при помощи спецэффектов, вызывал бурю восторга и обсуждений. Сегодня спецэффектами в кино и на телевидении никого не удивишь. Они стали обыденным явлением благодаря массовому распространению программ создания компьютерной графики и, в частности, трехмерного моделирования... Что ж, я всегда считал, что гораздо полезнее и интереснее самому заниматься разработкой современного медиаконтента (игр, мультимедиа-программ, анимационных 3D-видеороликов, и т.д...), нежели просто наблюдать за творениями других людей, бестолково расстреливая очередного мутанта на экране своего монитора. И если у вас есть желание, терпение и трудолюбие, если вы хотите научиться создавать настоящие 3D-игры (пусть даже и небольшие, начального уровня), то мы будем искренне рады вам помочь на страницах нашего портала.

 

by fouks (администратор портала и 3D-моделлер)

 

Итак, что же предлагает вам наш портал для ознакомления?

показать / спрятать статью

 

Для более эффективного, на наш взгляд, обучения на сайте была введена "политика четырех П":

  1. "Прочти" - приступая к обучению, Вы прежде всего должны ознакомиться с теоретической частью нашего портала (разделы "Руководство 3D", "Полезно знать!", "Игрострой")
  2. "Просмотри" - после получения теоретической базы, Вам необходимо просмотреть уже готовые примеры рабочего медиаконтента (разделы "Готовые 3D-модели", "Исходники Blitz3D", "Игры Blitz3D")
  3. "Попробуй" - далее, руководствуясь уже полученными знаниями, Вы можете попробовать самостоятельно создать медиапроект начального уровня (вторая половина раздела "Игрострой", раздел "Первая 3D-игра")
  4. "Поучаствуй" - после того, как Ваш проект будет готов, Вы, по желанию, можете отправить его на наш электронный адрес. На сайте регулярно проводится конкурс различных работ и, независимо от результатов этого конкурса, все работы посетителей оказываются в одноименном разделе. Ну а если вам удастся занять призовое место... Ну, о подарках вы всегда можете узнать в разделе "Конкурс".

И если Вы будете соблюдать эти, элементарные на наш взгляд, условия, то в короткие сроки научитесь создавать медиапроекты, которыми, впоследствии, сможете удивить своих друзей и порадовать себя. А мы, в свою очередь, желаем Вам терпения и удачи, и переходим к обзору последних новостей компьютерного мира.

 

Новости

 

DiHalt 2008 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 28-29 июня в Нижнем Новгороде. DiHalt уже в пятый раз соберёт со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства.

В рамках фестиваля пройдет ряд интересных и познавательных семинаров на различные IT-темы. Первый семинар посвящен программированию звука в целом и разработке цифровых фильтров и алгоритмов реверберации в частности.

by fouks (13 мая 2008г.)

 

"ИгроМир" - это первая в России полномасштабная выставка для всех любителей интерактивных развлечений: компьютерных игр, игр для консолей, мобильных телефонов и других платформ. Это увлекательная экскурсия по виртуальным мирам и реальным эмоциям, возможность раньше других оценить игровые новинки и своими глазами увидеть тех, кто их делает.

Наши постоянные посетители (а мы надеемся, что такие есть) наверняка видели год назад на сайте раздел, посвещенный компьютерно-игровой российской выставке "Игромир 2006". Раздел просуществовал до августа этого года, а сейчас, в ноябре, вас ждет новый цикл статей и обзоров по материалам мироприятия ВВЦ. В этом году выставка запланирована на 2/3/4 ноября. Вот, что мы хотим унести с "Игромира":

- информацию о игровых новинках 2007г.

- информацию о готовящихся проектах

- море фотографий и видео

- прайс-листы и обзоры

- сувениры :)

by fouks & Ashka (24 сентября 2007г.)

 

Сайт окончательно изменил дизайн. В ближайшее время доработок не предвидится. Статьи и обзоры будут обновляться с прежней частотой. Также в планах открыть крупный раздел "WORK", где будут приниматься заказы пользователей на моделирование командой сайта 3D-моделей, написание программ, составление дизайна, и т.д...

 

by fouks (28 июля 2007г.)

 

ZBrush 3 - следующий шаг в процессе создания; шаг, который освобождает моделера от ограничений обычного программного обеспечения; шаг, который позволяет использовать своё воображение для создания собственного шедевра, не задумываясь о возможности его реализации.

Вот чем именно ZBrush 3 отличается от предыдущей версии:

- повышенной производительностью ZBrush;
- добавлены тени в реальном времени, материал в реальном времени (MatCap);
- полное 3D построение и текстуринг с альфами и текстурами;
- продвинутый ‘digital clay’ до биллиона полигонов, использующий HD геометрию;
- posing в реальном времени с ZBrush's Transpose functionality;
- есть камера перспективы;
- 2D / 2.5D /3D проекции.

 

by fouks (31 июля 2007г.)

Toon Boom Studio Express v3.5 – это гибкий инструмент для создания анимационных проектов для веб-сайтов, баннеров во Flash, интерактивных проектов и игр, видео, и т.д. Он удобен как для начинающих аниматоров, так и для профессионалов.

В новой версии 3.5 появился ряд новинок:

• Поддержка Windows Vista
• Эффект Drop Shadow
• Экспорт в файлы PDF для сохранения векторного качества
• Улучшенный пользовательский интерфейс
• Версии на английском и французском языках

 

by Lin-Age (31 июля 2007г.)

 
© 2007 Независимый проект - сайт команды Simplesoft Studio 3D' team
 
Товары для дома полотенце, салфетки, коврики Ремонт квартир по приемлемым ценам. Фирма Максимум производит весь спектр ремонтных услуг.; проведение свадеб в марте